第1个回答 2019-02-24
这得看你要拿来干什么了,如果你是搞建筑的,拿来推敲方案,绝对是su好用,如果你用3d,可以去死了。。。。。
如果你要做动画,做极细致的设计,而且只是出效果图,可以考虑3d。。。。
总的来说就是如果你对模型的精度要求极高那就3d吧,当然3d也是很难学的。。
su,个人认为楼上所说的“弱智”正是su的精髓,这也是google公司收购它的一大原因,就是操作简单易上手,只要你熟悉了他的操作,就能又快又方便的表达出你的需要,
而它的中文名字更是精辟“草图大师”,这也就是这个软件的设计初衷。。
当然,由于su的简便易上手,引来了大量的粉丝,同时由于粉丝们不懈努力,
大量的su插件又被开发出来,包括渲染插件。。。
这样su的功能就不断的在被多元化,全面化,强化。。。
从而,还有人放出了一个有趣的论调“在不久之后3d将被su代替”,
当然这也有点夸张。。。。。。。。
最后就我现在的工作经验来说,我是学建筑,现在在规划单位做,我们单位里所有的需要有模型表达的,我们都是用su,只有大规模的效果图是在效果图公司做(那是当然的,现在没有几个人是在自己公司做的,效果图公司都是用3d渲图的)。
而建筑公司在方案推敲阶段也是再用su的,其他的不太熟悉。。。。。
我个人认为su与3d是两种类型的建模软件,指向不同,不太具有可比性,所以你必须去亲自了解一下他们的功能,再看看哪个更适合你的需要。。
第2个回答 2010-03-15
我也大三,3D的功能很强,但是SU的建模方便很多,比较适合我们专业,而且基本的渲染要求SU完全可以胜任,学得好也可以做出逼真的效果,但是似乎没必要。其实现在又很多效果图也可以很明显看出来是SU做的,3D有很多功能不是为建筑专业的人设计的,所以用起来不是特别方便,学起来也麻烦,SU极易上手。我一直想学3D但是后来主要还是用SU为主,模型建好以后如果有需要导入3D贴材质渲染也是可以的。
第3个回答 推荐于2017-09-14
对建筑设计来讲当然是SU更重要:
1.SU用来建模方便快捷,能高效的表达你的设计意图
2.3DMAX是对定型的设计方案进行后期处理,表达力强,能让不懂建筑的人也一目了然
3.3DMAX耗时费力,现在的建筑设计院不会让专业设计师把时间浪费在这个上面,专业设计师要干的活是尽早拿出完整的方案.至于效果图都是外包给绘图员去干了.所以设计院会3DMAX的设计师没几个了,倒是绘图员干这个的不少.
第4个回答 2010-03-15
居然和我一样,我也大三,我也在这个问题上纠结,不过后来问我们专业设计老师的,他说3D了解一些即可,并不需要多精通,他宁愿让我们成为一个设计师,也不想做一个绘图师,他说设计院里一个专科毕业的绘图员效果图就画得非常好了,因为他们就是专业画图的,我们五年制的定位应该要做设计师,多花心思在设计上