两者最大的一个区别就是一个“漫”字,因此不少人在讨论之中使用“漫画”。
“漫画”在日本最为火热,也是一种独特的文化,这种文化,不仅面向儿童,青少年,大学生,等等各个年龄阶段的人都迷恋各种档次的漫画。
也就是说现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫最为接近的是“漫画”。
也就是说,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。
动画和动漫的区别就是这样,那么为什么有很多让不承认中国动漫属于动漫呢?
因为他们日漫看多了,看惯了一些珍馐美味,还会喜欢大米馒头吗?
他们只是把中国动漫归结为动画片,动画片就是我们小时候看的像“喜洋洋与灰太狼” 这类的幼儿动画,也就是子供番,现在你已经长大了,看幼儿动漫还会有兴趣吗?
当然,日本动漫也有很多是子供番,现在也在中国一直保持火热,比如“数码宝贝”这类的原因就是中国在这一行业比日本晚,当然,我们相信中国也会在这一行业取得成绩的。
而其中的原因也是有很多,最主要的就是中国和日本对于动漫的对待有些不同,就拿最简单的来说,日本的配音演员,也就是声优,一直是被当做偶像来培养的,而中国则不是。
光是这一点就可以看出其中不同。
当然以上都是的个人观点,如果有错误的地方还请见谅,因为这两者之间实在是有太多关系,并不是我自己可以说清楚的。
具体区别如下几点:
1、从定义来说。动画,是指动画影片,它属于电影的范畴之内。但较之电影,动画有它独特的优点,它不受实物的限制,造型可以极度夸张,比电影更富有表现力。
随着传播媒体的发展,动画的运用领域更加宽泛,不光是动画影片和系列片本身,从游戏制作、广告、建筑、教育到医学,可以说动画无处不在。
而动漫则是属于CG行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
2、从就业方面来说。动画设计和动漫行业目前来看都具有很好的前景,网络游戏、动漫动画制作、广告策划制作等都需要相关方面的人才,就业方向比较广泛,行业工作薪水也不低。
可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
比如可选择职业:动漫设计师;3D动画设计师;网站设计制作;Flas师;原画设定师。
3、从概念方面来说。提及动漫,相信所有人想到的都是日本作品,但实际现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫为接近的是“漫画”。
而在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。
“动漫”一词由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”加以区别。
本回答被网友采纳