3D MAX 中,如何画出弯曲的空心管线。或者如何像CAD一样,按路径拉伸

如题所述

Max自带三维物体中的就有空心管道的创建。你可以直接的在max中创建一个管道。

若要使管道弯曲,我建议你创建的时候,将物体的分段数设置的高点(这点很重要,直接关系到弯曲的平滑效果。我觉得30段就差不多)。物体创建完之后,若要让其弯曲,就再创建一个曲线。这个曲线就能定义管道弯曲的属性。具体方法是:

在选中管道的前提下,进入修改列表中找到路径变形绑定(WSM)将其添加到管道物体上。对路径变形绑定修改器的参数进行调节(主要是告诉max让管道沿着哪个轴向弯曲以及弯曲的百分比、管道物体自身的拉伸、旋转和扭曲角度等)就行了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2018-04-07

1、用样条曲线画出线形路径

2、画出二维圆设置好半径

3、在几何体选择“复合对象”

4、在对象类型选中“放样”

5、在创建方法选“获取图形”,点选二维圆物体

6、点开“蒙皮参数”窗口,将两端封口取消

本回答被网友采纳
第2个回答  2014-02-13
有一个功能叫做“放样”,其工作原理是将一个或多个线型剖面赋予一条线型路径,使其产生沿路径生成的立体图形,这种功能在绘制管道一类的项目是非常方便快捷。
你只需要线工具绘制出管线的剖面,再绘制一条管线的路径,然后用“放样”工具分别拾取剖面和路径,就会自动产生一个立体的管线。要修改管线的弯曲程度、走势等情况是,只需对那个路径线型进行修改,十分便捷。
跟你说的CAD按路径拉伸一个道理。追问

我在3Dmax里怎么画

追答

说的就是3dmax里的功能。
你先画一条“线”,就是你的管线路径,然后再用线条工具画一个“环”,这是你的换线剖面,然后在“创建命令面板”“几何体”菜单下默认是“标准基本体”,点他选择“符合对象”,里面就有“放样”工具。你先选择之前画的“线”,然后点“放样”工具,然后在他下面有个“获取图形”按钮,点一下然后去点之前画的“环”就自动生成立体管道了。当然如果你先选择“环”,那么你可以按“获取路径”效果是一样的。放样菜单下面有很多调整项,可以对其精细度等进行调节。
具体教程网上一搜一大堆,你就搜“3dmax放样”就能找到。
你采纳的那个答案不是你想要的,如果你想让你的管线有更多更复杂的弯曲,那个方法会折磨死你。

第3个回答  2014-02-13
空心管在然后转换多边形慢慢调节就可以了
第4个回答  2018-04-07

CAD中画好路径线, 把画好的路径线连接起来(JOIN)  ,画两个同心圆(半径之差为管壁厚度),分别把两个圆进行面域(REG), 把两个面域求差集(SU)得到圆环,将圆环沿路径扫略(SW)就得到弯管了。

相似回答