我的世界1.8和1.8.1的区别那个玩的人多(我玩1.8)

不知道minecraft1.8和1.8.1的区别

新内容游戏规则
    doEntityDrops

      与doTileDrops作用类似,但只适用于实体。

更改创作者列表
    Ryan Holtz(TheMogMiner)和Michael Stoyke(Searge)现在在创作中列表中被提到
游戏规则
    doTileDrops不再影响实体
南瓜灯
    再次能够用来生成铁傀儡和雪傀儡
地图
    改变一些颜色,显然会随着生物群系而改变。
生物
    不再逃避爬行者。
性能
    各处的性能提升许多优化
跳跃药水
    现在能够被增强(更高的跳跃高度与更少的伤害)
沼泽小屋
    新的生成范围是在Y轴上的64到71这将使女巫陷阱的刷怪层增加到3
选项
    将“多人游戏设置”更名为“聊天设置”。云:关/高品质/流畅Entity Shadow(实体阴影):开或关图像品质设置的流畅/高品质现在只影响树叶透明和雨落地粒子效果
掉落物
    在“快速”图像品质设置下,掉落的物品会旋转
漏洞修复

修复了118个漏洞

摘自中文Minecraft Wiki:http://minecraft-zh.gamepedia.com/1.8.1

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-02-14
版本区别,你去看更新情况
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