第1个回答 2010-08-07
学习最忌贪心,像三维软件,精用一门就够了。可以选择maya。后期软件ae是最常用的。nuke是影视部门专业平台的软件。realflow是一款流体动体学模拟软件
影视后期的分工分为前期模型,材质灯光,三维特效合成,后期特效合成,影片剪辑等。ae属于后期特效,maya是三维特效。
maya,3DSMAX,XSI3个中你学一个就行了~AE、Premiere,Combustion,NUKE~中~~学NUKE,再加一个Premiere或者Combustion。~~realflow是好东西~
单纯的影视后期的话AE、Premiere、nuke、Combustion~这些属于二维处理~~~nuke现在是国际上的标准软件~
非编软件有premiere/fusion/Vagas/大洋/索贝/等等 会声会影只是个家用的
苹果机上的有机会接触下FINAL CUT
略懂工作流程干起活来也知道怎么能方便些 Boujou会用的话更好些 他是摄像机跟踪软件
做这行可是很累的 有点心理准备吧
如果讲主次之分 那要看你的岗位会有相对不同 这个不好说
你列的5个软件 PR PS 自学完全没问题但只能做技术人员 相应的了解下色彩+镜头语言 最好有美术基础 甚至可以比培训的都好 也是有可能
其余的三个也可以自学 但是时间不是一朝一夕就可以OK的 找个培训机构 培训下会为你节省不少时间 有的地方就是问问老师就可以 而自学 可能就要琢磨好久 想动力模块 几乎自学就要好久 成手最少要1~2年才有发展
找一些有制作公司的培训 还能接受下新鲜技术
建议自学几个月之后找个培训高级提高班类似的 最实惠 性价比较高
开始工作现在除非你技术过硬 不然有的甚至连底薪都没有 有了工作经验
用人单位也会另眼相看 经验重于一切
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第2个回答 2010-08-05
我是进了电视台后又学的Photoshop, premiere, AE , 3dmax 主要还是自学
第3个回答 2010-08-11
学校里学的是基础概念
实习学的是软件操作
工作以后就看你有没有想法、点子
刚起步真的很难 先找机会实习 争取参与实际制作 等履历上有了具体工作经验就好办
第4个回答 2010-08-09
多看、多想、多模仿!
我认为软件是辅助工具,想法感觉最重要!