F5:插入普通帧,一般用于时间轴不够长时的情况。
F6:插入关键帧,如果当前帧有元件则会插入黑心的关键帧,表示有元件,如果没有元件,则会为空白关键帧。
F7:无论有没有元件,都会插入空白关键帧。
Flash中的其他快捷键:
Shift+F5:删除帧;
Shift+F6:删除关键帧。
扩展资料:
Flash的基本功能:
1、绘图
Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。
对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及用户能够怎样编辑它们。默认情况下,Flash使用合并绘制模式,但是用户可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。
2、编辑图形
绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。
Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果用户总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。
3、补间动画
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。
参考资料来源:百度百科-Flash