AE、PR、3DSMax都属于专业大型软件,你列举的东西它们都吃。
它们标配内存都是16G起,然而这只是基础条件,或者说是安装启动条件。。。实际应用你翻一倍也不一定够用。因为他们都有为数众多的插件体系,需要多进程处理。小内存没几下就耗完了。
他们都支持多核心、多线程,而且都是64位应用,需要64位操作系统。所以,玩32位的游戏实际都是兼容模式,发挥不了什么优势,也别指望太流畅。
他们还都需要独立显卡,而且程序都只对N卡有优化,所以集显和3A配置就不要考虑了。
对了,还很吃硬盘,随便拷点素材、输出几个片子,就是几十个G用掉了。所以最少要两个独立硬盘,其中系统盘(安装盘兼缓存盘)最好是固态,对,256G起,否则不够用。而素材盘2T起吧。。。
追问
就是视频导出时间长
用4k视频编辑1080p的,刚开始可以,编辑久了就有点卡
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