红轴。茶轴和红轴性能差不多,,反弹干脆快速,使用起来很顺畅。茶轴和红轴, 手感都可以。玩游戏的话,差别是茶轴中庸教软,红轴由于触发键程短,会更合适轻松玩游戏。
茶轴是玩家们选择比较多的机械键盘。总体来说RTS(RTS即即时战略游戏)游戏的玩家们对于键盘的操作较高,用到的按键也比较多,黑轴偏硬不适合长时间快速频繁按下按键,而且时间久了会很累。而FPS游戏仅仅会用到几个常用的按键即可,因此按键较软的茶轴比较适合RTS游戏玩家选择。
对比
红轴与黑轴相似。但压力克数比黑轴小,起35,终60(黑轴起点为40)。是08年出的新轴。手感比较轻盈。敲击时没有段落感,直上直下,触发键程也同为2.0mm,敲击时更加轻松,能很好兼顾游戏和打字的使用需求。
红轴是目前受关注度极高的机械轴,红轴的手感介乎于黑轴和茶轴之间,而且红轴比茶轴和黑轴要更轻,在游戏中的表现也非常不错,适合FPS和RTS游戏同时也适合文字输入。
我认为是红轴。茶轴和红轴性能差不多,,反弹干脆快速,使用起来很顺畅。茶轴和红轴, 手感都可以。玩游戏的话,差别是茶轴中庸教软,红轴由于触发键程短,会更合适轻松玩游戏。
1.茶轴是玩家们选择比较多的机械键盘。总体来说RTS(RTS即即时战略游戏)游戏的玩家们对于键盘的操作较高,用到的按键也比较多,黑轴偏硬不适合长时间快速频繁按下按键,而且时间久了会很累。而FPS游戏仅仅会用到几个常用的按键即可,因此按键较软的茶轴比较适合RTS游戏玩家选择。
2.红轴与黑轴相似。但压力克数比黑轴小,起35,终60(黑轴起点为40)。是08年出的新轴。手感比较轻盈。敲击时没有段落感,直上直下,触发键程也同为2.0mm,敲击时更加轻松,能很好兼顾游戏和打字的使用需求。红轴是目前受关注度极高的机械轴,红轴的手感介乎于黑轴和茶轴之间,而且红轴比茶轴和黑轴要更轻,在游戏中的表现也非常不错,适合FPS和RTS游戏同时也适合文字输入。
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