你语文怎么学的我说在60帧以上掉帧,也就是最低帧比60高,还有gtx1080你认为是垃圾。
追答开垂直同步在60帧一下掉帧,这是你原话,会掉到60以下就是有问题。
性能够不够,要看你开多少特效,1080以上还有TITAN X,还有双路SLI的TITAN X。
COD13卡顿还有种原因,就是中文字幕,切换成英文字幕或者关掉。
在那句话之前我说不开垂直同步在60帧以上掉帧,不开垂直同步会从100多针掉到70多帧,而且这游戏操作很别扭,莫名的鼠标加速。
追答帧数本来就是不固定的,不同场景运算量不一样,尤其是切换场景时。
关字幕、降特效,MSAA不要使劲开,这个相当吃显卡。
关键是我这个是高帧数的掉帧不稳定,那你给具体说说怎样弄特效。
追答哪个游戏都一样啊。 特效自己慢慢调一个合适的啊,主要是MSAA绝对要降低,太吃显存了
追问我显卡战使命召唤13怎么样,主要不是帧数低主要是一会100多针一会60多针造成卡顿严重。。。
追答COD13,特效全开对配置要求还是挺高的,哦对了,16G内存是必须的,全开情况下16G内存、8G显存吃得满满的。
这FPS正常的,不要以为一张1080就好了不起,守望先锋你开500%渲染都得跪
我才8gb d3内存
追答内存少了,开全特效要爆内存