我用C#做一个聊天工具,非常简单的那种

发送消息,是不是直接到聊天界面写代码,还是要建立服务器什么的啊?
互相之间发送消息、接受消息的代码,不知道怎么写,知道写的朋友能不能告诉我一下
谢谢

等下晚上我修改回答给你代码,我现在没用电脑上

这是我以前在学校的时候做的一个c/s系统里面的类似qq聊天工具
你看看。。
这是客服端的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace demo2
{
public partial class frmTouchWe : Form
{
Thread a;
//发送IP跟端口
private UdpClient udp = new UdpClient("127.0.0.1",9000);
//接收端口
private UdpClient udpSend = new UdpClient(8000);
private IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0);
public frmTouchWe()
{
InitializeComponent();
Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}

private void frmTouchWe_Load(object sender, EventArgs e)
{ //定义线程开始
a = new Thread(new ThreadStart(Run));
a.Start(); }

private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
//客服接收信息。弹出窗体
frmAnswerInfo answerInfo = new frmAnswerInfo();
answerInfo.Show(); }

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//在自己的信息栏中显示自己的信息
lsbInfo.Items.Add(txtInfo.Text);
//用户信息内容
string Mes = txtInfo.Text;
//用户信息
string mes = "用户:"+Program.user.id+"("+Program.user.name+")"+" " + time;
//转换成字节
byte[] b = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(Mes);
byte[] bb = UTF32Encoding.UTF8.GetBytes(mes);
//发送信息
udp.Send(bb, bb.Length);
udp.Send(b, b.Length);
txtInfo.Text = "";
}
//循环接受客服发来的信息
private void Run()
{
while (true)
{
byte[] b = udpSend.Receive(ref ip);
string mes = UTF8Encoding.UTF8.GetString(b);
lsbInfo.Items.Add(mes);
}
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}

private void button3_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
//清空所有项
lsbInfo.Items.Clear();
}
}
}

下面是服务器端的代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace demo2
{
public partial class frmAnswerInfo : Form
{
//定义一条线程,用来循环接收客户发来的信息
Thread a;
//定义另一条线程,用来升起窗体
Thread b;
//发送到信息的地址
private UdpClient udpSend = new UdpClient("127.0.0.1",8000);
//接收端口
private UdpClient udp = new UdpClient(9000);
private IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0);
public frmAnswerInfo()
{
InitializeComponent();
Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
//循环接收信息
private void Run()
{
while (true)
{
byte[] b = udp.Receive(ref ip);
string mes = UTF8Encoding.UTF8.GetString(b);
lsbInfo.Items.Add(mes);
}
}

private void frmAnswerInfo_Load(object sender, EventArgs e)
{
//设置窗体的位置属性(窗体加载时候慢慢从右下角升上来~类似qq广告~~)
this.Top = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;
this.Left = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width;
//设置窗体的名字
a = new Thread(new ThreadStart(Run));

b = new Thread(new ThreadStart(run));
//开始线程
a.Start();
b.Start();
}
//用户点击谈话时显示该窗体
private void run()
{
while (true)
{
this.Top = this.Top - 10;
Thread.Sleep(100);
if (Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - this.Height >= this.Top)
{
break;
}
}
}
//发送按钮编码
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//获取当前时间
DateTime time = DateTime.Now;
//在自己的信息栏中显示自己发出去的信息
lsbInfo.Items.Add("在线客服:"+time);
lsbInfo.Items.Add(txtInfo.Text);

//在客户端显示自己的信息标题
string mes = "在线客服:"+time;
//信息内容
string Mes = txtInfo.Text;
//发送信息标题
byte[] b = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(mes);
//发送信息内容
byte[] bb = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(Mes);
udpSend.Send(b, b.Length);
udpSend.Send(bb,bb.Length);
txtInfo.Text = "";
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
//清除所有项
lsbInfo.Items.Clear();
}
}
}

这个可以跑的。。我以前就用过的。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-07-26
这个,用SOCKET 来做,如果是简单的话, 用UDP 方式比较简单,不用服务器
第2个回答  2009-07-26
socket通信,直接写代码的。
第3个回答  2009-07-26
肯定啊看你用什么做聊天的了
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