AMD和英特尔酷睿有什么区别

如题所述

浮点运算能力强,对于游戏应用、三维处理应用方面比较有优势。另外,多媒体指令方面,INTEL开发了SSE指令集,到现在已经发展到SSE3了,而AMD也开发了相应的,跟SSE兼容的增强3DNOW!指令集。相比之下,INTEL的处理器比AMD的在多媒体指令方面稍胜一筹,而且有不少软件都针对SSE进行了优化,因此在多媒体软件及平面处理软件中,相比同档次AMD处理器,INTEL的CPU显得更有优势。另外,选择什么样的CPU,价格更是比较关键的因素,在性能上,同档次的INTEL处理器整体来说可能比AMD的处理器要有优势一点,不过在价格方面,AMD的处理器绝对占优。打个比方:INTEL的P42.4B的价格大概是1200左右,而性能差不多的AMD的BARTON2500
售价不过是600左右,想比之下,AMD的CPU的性价比更高。
最终是选择AMD还是INTE的CPU呢?由上面可以了解到,AMD的CPU在三维制作、游戏应用、视频处理等方面相比同档次的INTEL的处理器有优势,而INTEL的CPU则在商业应用、多媒体应用、平面设计方面有优势。除了用途方面,更要综合考虑到性价比这个问题。这样大家根据实际用途、资金预算可以按需选择到最合适自己的CPU。
一般的只少了个无线网卡的模块,别的没有区别,而且那个还可以自己花钱装上
迅驰平台:INTER915芯片组,奔腾M处理器,802.11无线网卡模块
满足以上三个要求才叫迅驰
AMD和英特尔是不同的两家CPU生产厂家
迅驰和非迅驰是是否支持迅驰技术(INTEL)
首先CPU的性能不是靠频率来判断的。长达5年的P4时代,INTEL都采用了一种非常失败的超长流水线构架,这种构架使得CPU的频率提升变得容易,3G的P4很快面世。可是实际上的这种构架带来的是高发热量,高频低性能,高耗电量,唯一的好处就是频率够高,唬人。
相反之所以近年来AMD的CPU市场份额不断扩大,不是因为AMD的有多便宜,而是AMD采用了与P4完全不同的低频高能,低耗电,低发热的短流水线构架。然而大多数人判断CPU性能的标准还停留在看频率上,所以AMD采用了标称值,比如2.0G的ATHLON64,性能确实比P4
3G要强,所以命名为
ATHLON64
3000+。
30年河东,30年河西,最近INTEL发布了酷睿核心,也采用了短流水线设计,并且应用了最新的65nm技术生产,使得无论性能,发热,耗电量都有了非常大的提升,性能直超AMD的双核X2系列,而且最恐怖的是酷睿2
超频性能惊人,最低端的E6300售价¥1400,经过简单的超频就可以达到2.8,其性能通杀AMD售价在¥2000以上最高端的FX满门。
AMD3500+
如果和P4比,综合性能应该在P4E3.2~P43.4的水平。
双核的优势在于执行多任务方面,而且也很依赖于软件的支持。比如你在VISTA上开OFFICE,又开PHOTOSHOP,再开MP3,又要玩儿游戏,那么双核处理器的性能比单核高不少。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-04-09
intel和amd的cpu的区别之处
目前intel和amd的cpu的区别之处,以及由于区别之处所带来的性能和效率的差异有以下简要几点,仅供参考:
1。从单晶硅工艺上:intel:0。09(降低成本加大晶体管数量),amd:0。13(成本比0。09的高),所以导致在都降低相同比例的价格后,intel还是挣钱,而amd最起码不会挣太多的钱啦,搞不好还会陪钱(亏损),虽然市场占有率有所提高,尽而导致最近的amd诉讼案的发生
2。从流水线上:intel:31级(可以提升到更高的主频,但带来更大的发热量:例如p4-670超到7。4g,但得用液氮来散热,而且容易造成指令执行效率低下,所以搞出个超线程来弥补);amd:20级(指令执行的效率比31级强,但频率提升有限而发热量相对要低,效率和频率是2个不同的发展方向,主要看使用者的选择了)
3。缓存:intel:1级16k,2级1m-2m(整数运算以及游戏性能没有amd的快(还有一个主要原因在起作用,后面再讲),但对于网络和多媒体(浮点运算)的应用比对手强
amd:1级128k,2级:512k(整数运算快,游戏性能好,但对于多媒体的应用稍微逊色)
4。内存管理架够:intel的内存管理架够还是采用传统的由主板上的南北桥方式来管理(造成cpu与内存之间的数据传输延时大,对于游戏执行效果没有amd的好,但对于日后升级成本有所降低)amd是cpu内部集成内存控制器(减少了cpu与内存数据传输的延时,(对于游戏性能的提升有相当大的作用,也是前面所说的主要原因,同时也弥补了2级只有512k的所对多媒体应用的不足,但加大了对日后升级的成本的增加:要升级的话您只好把cpu和内存以及主板全都换掉)
5。指令集
intel:mmx,sse,sse2,sse3,em64t
(大多数游戏以及软件基于intel的指令,对于intel有所优化,但64位指令对于现在新的64位系统有兼容性的缺点,所以最近不得不兼容于amd的x86-64指令,cpu的步进值也从e0变到g1)amd:3dnow+,mmx,sse,sse2,sse3,x86-64(在所支持的sse3中少了2条指令,但问题不大,因为那2条是专门针对intel超线程技术的,没有也罢,反正amd也不支持超线程技术,由于amd的64位技术源于dec公司的alpha技术(64位技术之一),再加上amd自己的2次开发,所以导致64位技术快速的在民用市场的出现,微软64位系统也不得不基于amd的x86-64位开发(谁叫amd先推出民用的64位呢),为了尽快消除对于64位的windows兼容性的问题,intel也被迫开始兼容amd的64位指令(不是intel没有技术开发64位,是由于它的市场策略导致其非常被动,错过了推出64位的最佳时机,让amd就64位而言站了上风,谁让这2家公司最终还得看微软的脸色呢,从这点上讲,他们还没完全达到市场垄断的地位---硬件厂商还得看软件巨头的脸色,真悲哀!)
第2个回答  2020-04-07
AMD相对所谓的性能高些,但是intel的更稳定。一般玩游戏的用AMD,作画图专业性强,需要电脑稳定性高的用intel。
第3个回答  2020-04-12
家用CPU领域有AMD和INTEL两大公司,AMD旗下产品有速龙、翼龙、速龙II、羿龙II几大系列。而INTEL旗下产品有奔腾E、酷睿2、酷睿I等几大系列。
所以,你用AMD公司与酷睿系列来比较,有点奇怪。
第4个回答  2020-09-24

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