3Dmax转换为可编辑的多边形以后还有没有办法加点

如题所述

3Dmax转换为可编辑的多边形以后还有办法加点,加点方法为:

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆锥体】,在作图区域绘制一个圆锥体模型,并按图示设置好圆锥体的各个参数。

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑网格】。

3、点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型下方第一排上的面,鼠标向上拉动【挤出】右边的小三角,对选面进行挤出处理。

4、点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型下方第二排上的面,鼠标向下拉动【挤出】右边的小三角,对选面进行挤出处理。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-05-22
记住模型的特性始终是点,线,面。三者缺一不可。。点和线依赖在面上面,面靠点和线来支撑。点又是靠线来连接,掌握好这些特性你才能建好模。。好了,不说废话了,如题回答。。第一个办法,选中两条边点“连接”命令,在两条线间得到一条线,既点也有了。第二个办法,进入点级别选中点,使用右边的切角命令,它会使这个点切出来。第三个办法,“剪切”命令,随着你想要的路劲连接点线,别忘了让点线有支撑得以是一个整体。。好了,这两个办法应该能应付你现在面对的问题。3DMAX建模变化太多,不局限性的使用这几种办法,还有其他很多命令和工具要配合使用,比如,切角,挤出等等。。
第2个回答  2021-11-10
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第3个回答  2013-07-23
选点层级,”优化“选项追问

    没有优化选项,样条线才有的

追答

忘了,试试选择两点,“连接“命令
还不行就选择两点所在的直线连接命令,再把生成的两条线删了……………………

第4个回答  2013-07-23
你说的加点是什么意思追问

就是切换到点层级,在下图两个点之间再加一个点,我知道转换为样条线可以加点的

追答

转为多边形后,可以用CUT命令(alt+c)来切割边来加点,当然还有很多其他的方法,看你的需要了。

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