帝国时代有手机版,感觉还不错,手机版红警也有,不过不太好,战争与艺术玩了下还行,就是外文看不懂。有其它的么?非常感谢
好吧!如果没有了,有没有人知道这个?好像我曾玩过魔兽类的手机游戏,不记得名字啦!控制领主(英雄)冒险,占领旗帜就可以建造兵营买小兵,进攻,之后加入了新英雄,不过有个是内奸,想打开地狱之们放魔王,……(感觉挺好的,想在玩下),有谁知道名字的说下吧!
1、坦克之战
这是一款非常激烈的对战型坦克世界大战策略游戏,玩家们将控制自己的坦克开赴战场,在这里经历一次次生死战斗,不断的提升自己基地的实力,成长为一个真正的强者。游戏画面以3D引擎制作,略带一些未来科技元素的背景下,战斗仿佛别变得更加激烈。游戏加入了玩家在线匹配的对战模式,我们可以组建军团一起冲锋陷阵,同时也有天梯赛等待大家的挑战。
2、红警4:大国崛起
红警4:大国崛起绝对是一款值得一玩的游戏,虽然在美术方面表现得差强人意,但是在游戏内容和游戏系统上,制作者算是下足了功夫。这款游戏需要长时间和精力的投入,对于自身的发展和进攻进行不断改善,需要玩家开动脑筋、绞尽脑汁。如果玩家刚好比较空闲,不妨来试一下这款游戏。
3、战火online
《战火online》 是一款类红警的战争策略手机网游。手机版红警《战火(豪华版)》,让玩家能重温经典红警的乐趣,无论是制造红警中的经典兵种,天启坦克、基洛夫飞艇,还是建造红警中的经典建筑,采矿场、炼油厂、兵营、军工厂,都能让你通过熟悉的造型、熟悉的游戏方式,重新回忆起当年红警所带来的激情与热血。
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
从1995年开始,即时战略的形态已经基本稳定,而新的即时战略游戏倾向于加入更多的单位、更大的地图、3D地形,而游戏概念的创新很少,往往只是对以往成功作品的继承和改进。
作为游戏完善化的模范,1997年,Cavedog Entertainment备受赞誉的《横扫千军》(Total Annihilation)提取了《命令与征服》(Command & Conquer)的核心机制,并且在即时战略游戏中首次加入了3D单位。同样在1997年,Microsoft尝试把《文明》(Civilization)的元素和即时战略结合起来,在其作品《帝国时代》(Age of Empires)引入了“技术时代”的概念。这种组合在2001年被Stainless Steel Studios的《地球帝国》(Empire Earth)进一步完善。而GSC Gameworld的《Cossacks: European Wars》系列选择了另一个方向:将人口规模扩大到上万。
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