cad三维螺母怎么画?

如题所述

工具:

1、首先输入快捷命令pol绘制正六边形;然后输入圆命令C绘制螺孔攻丝前的孔;接下来最重要的一步:输入面域快捷命令reg回车,分别点击画好的六边形、圆,创建两个面域。再点击【差集】命令,依次点击六边形面域,回车,点击圆面域,回车,就可以做出如下图面域:

2、拉伸:点击拉伸按钮,选中上图面域进行拉伸。

3、然后选择"螺旋"工具或者输入命令helix回车,以孔的圆心为圆心,根据螺纹规格,输入直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋线。

4、然后切换绘图平面:输入UCS命令,分别指定原点(螺旋线一端),X轴和Y轴来确定绘图平面。在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距)。

5、用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状.(可能需多次试画);

6、画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料.就可以画出螺母。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-07-17

工具:

1、首先输入快捷命令pol绘制正六边形;然后输入圆命令C绘制螺孔攻丝前的孔;接下来最重要的一步:输入面域快捷命令reg回车,分别点击画好的六边形、圆,创建两个面域。再点击【差集】命令,依次点击六边形面域,回车,点击圆面域,回车,就可以做出如下图面域:

2、拉伸:点击拉伸按钮,选中上图面域进行拉伸。

3、然后选择"螺旋"工具或者输入命令helix回车,以孔的圆心为圆心,根据螺纹规格,输入直径,圈高(螺距).,螺旋高度.画出螺旋线

4、然后切换绘图平面:输入UCS命令,分别指定原点(螺旋线一端),X轴和Y轴来确定绘图平面。在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距)。

5、用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状.(可能需多次试画);

6、画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料.就可以画出螺母。

本回答被网友采纳
第2个回答  推荐于2017-09-07

cad三维螺母的画法由以下几个简要步骤构成:

    点击视图选项,选择东南等轴测,再画个正六边形,然后再把这个正六边形用面域功能做成一个面。

    然后选择这个正六边形,再选择“三维拉伸”命令,点击正六边形,输入高度值。这时螺母的外形就出来了。

    运用旋转命令和布尔差集运算给拉伸的实体六边形到角。

    运用拉伸命令和布尔差集运算在刚才拉伸的实体六边形中间切除出一个孔。

    最后运用三维扫略命令和布尔运算等就可以得到内螺纹了。如图所示:


第3个回答  2011-06-24
cad的三维我没用,我一般用proe和solidworks,但三维软件是相通的。画螺母可以先拉伸正六边形在用旋转切倒角,最后用螺旋扫描画螺纹。
第4个回答  2011-06-24
难点就是螺母上的倒角,
方法:用三维旋转之后,在用差集差掉!本回答被提问者采纳
相似回答