建筑设计的未来发展前景,罗勒网 可以根据我们十余年的建筑猎头经验设想一下。
经过目前建筑业这个下行周期的大浪淘沙,整个行业会越来越规范。
没有了那些设计项目无底线的价格战,设计费价格会回归到一个合理的水平。
死掉了一批野蛮生长的小开发商,剩下的一些甲方也开始慢慢学会尊重设计师的想法和创意,给设计院相对合理的利润和相对充足的时间,做出一些真正的精品项目。
当然,前面描绘的都是一副美好的未来画卷,但一个残酷的现实就是:你必须能撑到那个时候,你不能成为大浪淘沙被淘汰的那一个。
个人建议首要任务肯定就是先学好自己的专业知识,把基础夯实了。然后再回过头来对自己之前的方向和重点纠偏。
对于即将进入和刚刚进入这个行业的新人的一些建议:如果你没想好要转行,或没有行可以转,或立志于在这个行业深入发展,定要先修炼好内功,想办法成为比你身边的人都更优秀的人,再去认识比你更优秀的人,然后超越他们。
最最重要的一点:做设计千万不能复制、粘贴,一定要知其然知其所所以然。
不懂的问题也不能只问你的上司、师傅一个人,因为每个人的知识结构都存在一定的缺陷,哪怕是他个人甚至你们公司坚持了很多年的做法或习惯也不一定对。
哪怕是规范上规定的东西,也要敢于质疑,对专业问题一定要抱有刨根问底的态度。
多问几个人 ,说不一定就会有不一样的答案。
但一定要注意问问题的技巧,不要同时当着几个人的面问,要分开问,问完你心里有数就行了,不一定非得告诉他们孰对孰错--因为对于大多数人来说,面子比对错重要一万倍。
如果能够坚持做到这一点,你的春天将会和这个行业的下一个春天同时来临时。
在期待下一个行业春天来临的同时,也很期待我们所有的建筑设计人员都能脚踏实地,抓住机会,更好的设计出精品工程!
希望罗勒网的回答能够帮助到你。
建筑设计差点看成智慧建筑可视化了,建筑设计和智慧建筑不太一样!
智慧建筑需要用到物联网技术,通过接受传感器数据,在大屏应用客户端进行可视化展示,ThingJS平台的智慧建筑可视化效果:
3D演示- 智慧城市与建筑场景可视化大屏应用案例
建筑设计与表达一样也需要可视化,在方案表达方面,有画法几何、透视法表现、电脑建模渲染效果图、3D动画或实体模型等方式~虚拟现实技术关注一下,近两年技术成本大大降低,手机也是一种VR/AR便携式设备了,互联网的本质就是人人参与,所以建筑设计的可视化门槛也会降低!
技术 Technology
识别与追踪技术
计算机视觉技术是核心,重点在于识别与追踪技术:首先,相机要先识别真实环境中的基准标志、关键点、光学图片,然后再根据特征检测、边缘检测或其他图像处理方法来实时追踪。
智能交互技术
VR/AR技术应用于建筑可视化还依赖于智能交互技术,目前主流的交互方式可分为种有形交互、手势或体感和混合交互。已经不再是传统的鼠标键盘或文本交互。
应用 Application
VR/AR技术可以应用到建筑设计的全过程,包括:方案构思阶段、方案分析阶段、方案表达阶段
① 方案构思阶段,可以输出设计的基本体量模型,用于场地分析与研究,通过对场地要素及环境的可视化表达,对比不同方案的整体效果。还可以就3D模型对建筑立面比例、细部进行研究与推敲。
② 方案分析阶段,可以模拟建筑物理性能,得到基于结构数值、光线照明、采暖通风、声音传递和热湿控制的可视化表达,结合方案模型更直观进行各种交通流线、组织、结构设计分析,方便理解。
③ 方案表达阶段,是集中体现设计成果的关键节点,叠加最终模型与真实环境招照片进行汇报,建筑可视化可以提供全景信息,三维动画具备真实的场景感,通过手机等设备又可以让用户亲身体验。
开发 Processing
考虑到一般建筑设计师不具备编程能力,所以建筑可视化构建可以自己建模,和开发合作交互部分,而整个3D可视化项目是一个通用流程,利用thingjs平台组件可以完成,开发步骤简化为:
ThingJS平台支持3D可视化建模与交互,VR/AR技术课题也在测试中,将增强现实技术应用到建筑设计过程是可行的!不懂开发编程的设计师可以借助3D可视化、增强现实体验进行方案推敲及效果展示。
人的世界就是三维的世界,各角度办公楼的模型都能够在浏览器呈现,非常直观。
上帝视角
平面视角
室内巡游
以上的建筑可视化模型用到ThingJS+CampusBuilder+ThingDepot工具组合,ThingJS平台封装了3D源码,直接用javascript就可以调用开发3D效果,建筑设计师理解也容易!【官网注册使用】