注意以下几点就能通关:1~20你已经能过了,就不多说,注意尽量不要升级,有了钱和经验就加攻击和防御,比例2:1或者随意,只要攻击比防御多。因为你的攻击和防御都比怪物多的话就能零损耗灭敌。
不升级的原因是在升级的时候,加攻击和防御,同时也会加血。纯粹加攻击和防御会加更多点,只要血够就不要加。另外,中期手上要留点钱,全过程中只要攻击够用就加防御,尽量保证打怪不费血。
另外,在16。7层左右会有个血翻倍的瓶子,留到打完20层所有怪的时候吃。因为20层中魔法警卫会忽视你的攻防,只要你攻击就扣你当前血量的1/4。所以,在准备打20层怪之前,尽量多的留些血瓶和那个血翻倍的瓶子。
进入20层灭完所有怪,你有很多钱和经验,加攻击,防御,吃完所有前面留下的血瓶,再翻一倍。最后魔王的三维:血45000 攻2550 防2250。
所以只要把21层的怪打完就可以把防加到2550+攻击加到2250+了(本人最后攻2538防2561)。最终moss是不用费血的,所以不清21层的怪就去吃血翻倍,清了21层的怪吃不吃翻倍都无所谓了。
扩展资料:
魔塔20层怪物类别
种类一:普通打怪
魔塔前期基本都是在打怪,每隔两层才有一次特殊楼层。前期打小怪大家只需要疯狂使用群攻技能就OK,小怪什么的还是很好打的,毕竟每一层都有10分钟的时间,当然打魔的话还是攻击力越高越好。
种类二:爆炸植物
魔塔中经常会遇到有这种场内只有爆炸植物,但是没有怪的楼层,我们需要做的就是对这些爆炸植物拼命输出,虽然爆炸过程中会把玩家的角色给弹开,但是这些楼层在通关后会给大家准备回血道具。
魔塔到了高层之后,有一关需要玩家全力对爆炸植物进行输出,而且必须等其中一个植物爆炸之后才能继续对其他植物进行输出,如果伤害不够的话,就会遇到像下图这样的情况。植物爆炸后产后火焰,最后整体团灭。
种类三:毒海
有一层楼一上去就开始持续掉血,整个楼层布满毒瘴气,如果你不能及时把周围的小怪清掉,毒海不会消失。
种类四:BOSS
说是BOSS其实就是一些我们在副本或者日常也会挑战的NPC,比如霸王丸骰子鬼什么的。低楼层的BOSS还好说,但是高楼层的,像霸王丸这样的,霸体之后几招就能秒掉残血的玩家。虽然我们平时刷本都不喜欢躲BOSS,但由于之后的楼层需要输出,小队里最好不要有人GG在这里。