寻一个很老的即时战略游戏

大概是2000年的时候玩的试玩。游戏风格和RA、C&C迥然不同。

所有造兵都是主基地出的,但需要造相应建筑。生产菜单有4个主选项:主建筑、副建筑、士兵、车辆。
每个菜单生产列表在下面一字排开。生产进度显示是在主选项框上绕圈。
资源看似一种绿色的泉水,越采越少。还有电力和人口,电力不足没法摆建筑,人口不足没法造兵。
坦克打起炮来声音比较尖锐。

主建筑列表的生产顺序依次是:
矿场(只能造到泉水上方)、两种长电长人口的建筑、出地图的、研究坦克的、研究机器兵的…………回收池、主基地(只能造一个,除非派工程兵占领第二个)。

每种建筑都能升级(up)之后可以出新的兵种
菜单好像是铜色的,有个看似骷髅头的标致
一系列图片http://hi.baidu.com/jingheng491841/album/item/fd9b90cb35a9ade752664fa9.html

第1个回答  2009-04-09
应该就是绝地风暴
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