第1个回答 推荐于2017-07-20
谈到3dmax有些同学就会有望而生畏的感觉,因为总是听到身边的人说它如何的难学。实际上3dmax对于初学者学起来有些吃力是正常的,其它软件也是一样,但不要忘记你是初学者,零基础,但是只要掌握了一定的学习技巧,就没有大家想象的那么难了,在这里丝路教育跟大家分享一点技巧吧。
首先我们要了解3dmax。3dmax是应该广泛的软件,用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3dmax之前,必须要有个明确的方向。
但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版3dmax呢?答案是肯定的,主要也可以从以下几个方面说明:
(1)对于3dmax软件,开始接触的时候应该针对性地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对性,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。
(2)对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。
(3) 3dmax的使用是有一定规律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕,学习3dmax必须掌握的内容:
○几个操作命令:选择、移动、旋转、绽放、镜像、对齐、陈列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三给和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3dmax的基本操作习惯。
②二维图案的编辑,这是非常重要的一部分,很多给物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Filllet Chemfer 等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
③三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。
④几个常用必备的编辑命令,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,介理也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们这前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。
材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是效果图制做一个难点。
如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:
1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。
4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。
丝路教育总结:其实3dmax学习起来还是比较轻松的,实质上大家不要一听到3dmax是做三维效果的就被吓到了。本回答被网友采纳
第2个回答 2014-12-20
一、难不难看个人,认真学,有兴趣,找一个好的学习方法当然就不难呢。
二、想学好的话,以下步骤参考:
1、多练习,做熟练,多熟练多操作就好。
2、3d max用中文插件 但是不建议使用,你如果想要靠他吃饭的话,必须要用英文。因为没有几个企业用的3d是中文的,还有中文跟英文的命令位置翻译跟位置都不一样。用英文的人会用中文的,但是用中文的人绝对用不了英文的。
3、学习软件说简单很简单,说难也难。
因为软件毕竟是死的东西,学的时候也不是所用的命令你全都能接触得到。基本上给你讲的都是经常用的命令,不会太多的。
4、还有就是 永远都不要满足自己的作品,要试着去做完一个,删了,再重新做一便。这样会发现很多自己上一次没有发现的问题,然后可以去问老师,同学,朋友。!
如果你想自学的话,没有头绪,也不系统的。之前我有尝试过,最后都无功而返。
后来看到同学在学免费公开课,我抱着试试的心态跟着学,后来都掌握了,感觉免费公开课满足不了需求了,就报了智点道的建筑表现、动画的正式课,还不错!物美价廉,学到很多东西,希望能帮助到你,满意请采纳本回答被提问者采纳
第3个回答 2018-01-30
题主发的这个图贼简单,就是普通比较规则的图形叠加起来,也没有很复杂的灯光和渲染,要想做成这样自己看个入门进阶视频再练练就行,要是没有毅力自己学好可以报个初级的培训班了解下基本的操作,剩下就靠自己练了~
但是那种比较精细的建模比如说人体啊汽车啊什么的还是比较难的,而且3Dmax里还有很多别的功能比如说动画比如说渲染,每天都认真练习的话起码要练半年左右吧才能出师~
第4个回答 2021-03-29
基础要配合使用PS,CAD一、3DMAX概况3dMax(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。 3dMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。二、关于中英文版本的问题3DMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件。这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DMax的插件都会相对轻松一些。 当然,也不反对大家学习中文版的软件,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快一些,并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。三、如何学3DMAX对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。 初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。
第5个回答 2018-01-30
这个有一定文档经验的人学起来都不难,就是记住其中的命令。报个培训班,一周课程10小时左右,大约400元完全可以掌握