CAD三维中,一个圆柱和一个球体相交,相交处怎么倒圆角

如题所述

第1个回答  2019-03-12
你好!
圆柱体和球体多数是通过拉伸出来的,二者分别为单独的三维整体,通过三维并集UNION将二者合在一起就可以了,之后再用倒角命令选中相交的线,选择所需的半径就可以把圆角倒出来了。(着色后就是上图的效果了,希望对你有所帮助。)
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第2个回答  2019-11-30
圆柱体和球知体多数是通过拉伸出来的,二者分别为单独的三维整体,通过三维并集UNION将二者合在一起就可以道了,之后再用倒角命令选中相交的线,选择所需的半径就可以把圆角倒出专来了。(着色后就是上图的效果了,希望对你有所帮助。属)
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