3D人物建模用什么主流软件好?

小弟菜鸟,想把一个明星一五一十地在一3D软件里做出来,请问现在国际上主流的人物3D建模软件是啥,MAX、MAYA、Zbrush?小弟想好好的学一学!顺便图中他用的软件叫什么呢?谢谢啊!

第1个回答  2019-11-19
现在的3D建模主要是次世代建模了,次世代建模的软件和流程是:3Dmax/maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,toolbag渲染。
你提到的3DMAX、MAYA、ZBrush都是主流,都要用到的,不管是学习还是项目上,都是要用到的,所以学习的时候都要学习哦,不能只学几个的。
第2个回答  2022-03-16
一、3DS MAX
二、Maya
三、Rhino
四、Blender
五、ZBrush
六、SketchUp
七、AutoCAD
八、SoildWorks
九、Creo
十、CATIA
十一、Autodesk 123D系列
十二、UG
十五、Fusion 360
十六、Alias
第3个回答  2020-12-04

[建模电脑配置安利]学3D建模,什么样的配置才用得了这些软件?

第4个回答  2018-07-24

一般游戏里面,3D建模使用3Dmax的比较多,动画或者影视里面使用Maya的比较多哈。

大家可以参考一下游戏里面3D角色的制作过程:

3Dmax建模

UV拆分

BP贴图绘制

第5个回答  2013-06-22
max 他的就是max追问

确定图上他用的就是3dsmax吗?!谢谢啊

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